チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:30s
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.53.8
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.73.8
プレイヤースコア (ラウンド)
39731012
プレイヤースコア (ラウンド)
37581012
クラッチ (対戦相手)
2
クラッチ (対戦相手)
2
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
8823.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
67%
Mirage
52%
Anubis
M
50%
Ancient
M
36%
Inferno
33%
Overpass
M
33%
Nuke
M
33%
Vertigo
M
15%
最後の5マップ
Dust II
0%
0
0
Mirage
0%
0
7
Anubis
50%
4
0
Ancient
100%
1
4
Inferno
25%
4
0
Overpass
33%
3
0
Nuke
83%
6
0
Vertigo
67%
3
3
最後の5マップ
Dust II
67%
43
2
Mirage
52%
52
6
Anubis
0%
5
13
Ancient
64%
22
15
Inferno
58%
38
3
Overpass
0%
4
44
Nuke
50%
52
2
Vertigo
52%
23
19
情報
Match analysis of Mixfits vs Nexus by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Mixfits と Nexus が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Nexus です。この試合のMVPは Kyojin でした。
Nexus の分析
Nexus チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Nexus は Nuke, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Nexus の注目選手は MoDo で、60 キルを挙げ、smekk は 56 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 28513 を与えました。
守備では、Nexus はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Mixfits の分析
Mixfits チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Mixfits の注目選手は Kyojin で、63 キルを挙げ、drac は 54 キルを記録しました。Mixfits は総ダメージ 28066 を与えましたが、それでも Nexus に勝利を奪われました。
守備では、Mixfits は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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