Ancient
1 - 0
MIGHT スコアボード Ancient (M0)

+/-

ラウンドスコア

現在データはありません
BOSS スコアボード Ancient (M0)

+/-

ラウンドスコア

現在データはありません
Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M0)
現在ゲームデータがありません
ラインアップ
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Vertigo

31%

Mirage

25%

Nuke

20%

Inferno

13%

Anubis

13%

Ancient

12%

Dust II

0%

最後の5マップ

Vertigo

0%

1

26

fb
fb
fb
l
fb

Mirage

33%

12

5

fb
l
fb
l
fb

Nuke

20%

5

14

l
fb
l
l
l

Inferno

0%

2

18

fb
fb
fb
fb
fb

Anubis

55%

11

4

w
fb
l
fb
w

Ancient

38%

13

8

l
l
l
l
l

Dust II

0%

0

0

最後の5マップ

Vertigo

31%

13

13

l
l
w
l
l

Mirage

58%

12

18

w
w
w
l
l

Nuke

40%

5

32

fb
fb
fb
fb
fb

Inferno

13%

8

22

l
fb
fb
l
l

Anubis

42%

12

11

l
w
fb
fb
w

Ancient

50%

30

1

w
l
l
l
l

Dust II

0%

0

2

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of MIGHT vs BOSS by the Bo3.gg Team

MIGHT の Ancient での分析

MIGHT は Ancient で 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


MIGHT の注目選手は Ancient で が 0 キルを挙げ、 が 0 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 0 を与えました。


守備では、MIGHT は Ancient でしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


BOSS の Ancient での分析

Ancient は BOSS にとって挑戦的な戦場となり、BOSS は 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


BOSS の注目選手は Ancient で が 0 キルを挙げ、 が 0 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、BOSS は総ダメージ 0 を与えましたが、MIGHT の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、BOSS は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

コメント
日付順