歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
31%
Mirage
25%
Nuke
20%
Inferno
13%
Anubis
13%
Ancient
12%
Dust II
0%
最後の5マップ
Vertigo
0%
1
26
Mirage
33%
12
5
Nuke
20%
5
14
Inferno
0%
2
18
Anubis
55%
11
4
Ancient
38%
13
8
Dust II
0%
0
0
最後の5マップ
Vertigo
31%
13
13
Mirage
58%
12
18
Nuke
40%
5
32
Inferno
13%
8
22
Anubis
42%
12
11
Ancient
50%
30
1
Dust II
0%
0
2
情報
Map Analysis of MIGHT vs BOSS by the Bo3.gg Team
MIGHT の Ancient での分析
MIGHT は Ancient で 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
MIGHT の注目選手は Ancient で が 0 キルを挙げ、 が 0 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 0 を与えました。
守備では、MIGHT は Ancient でしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
BOSS の Ancient での分析
Ancient は BOSS にとって挑戦的な戦場となり、BOSS は 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
BOSS の注目選手は Ancient で が 0 キルを挙げ、 が 0 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、BOSS は総ダメージ 0 を与えましたが、MIGHT の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、BOSS は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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