최근 6개월 간의 맵 승률 기록
Vertigo
31%
Mirage
25%
Nuke
20%
Inferno
13%
Anubis
13%
Ancient
12%
Dust II
0%
최근 5개의 맵
Vertigo
0%
1
26
Mirage
33%
12
5
Nuke
20%
5
14
Inferno
0%
2
18
Anubis
55%
11
4
Ancient
38%
13
8
Dust II
0%
0
0
최근 5개의 맵
Vertigo
31%
13
13
Mirage
58%
12
18
Nuke
40%
5
32
Inferno
13%
8
22
Anubis
42%
12
11
Ancient
50%
30
1
Dust II
0%
0
2
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 MIGHT 대 BOSS 맵 분석
Ancient에서의 MIGHT 분석
MIGHT는 Ancient에서 0 라운드 중 0 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.
Ancient에서 MIGHT의 뛰어난 선수들로는 가 0 킬을 기록했고, 가 0 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 0 대미지를 가했습니다.
Ancient 수비 측면에서, MIGHT는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.
Ancient에서의 BOSS 분석
BOSS는 Ancient에서 0 라운드 중 0 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.
Ancient에서 BOSS의 뛰어난 선수들로는 가 0 킬을 기록했고, 가 0 킬을 기록했습니다. 하지만 0의 총 대미지가 Ancient에서 MIGHT의 승리를 막지 못했습니다.
Ancient 수비 측면에서, BOSS는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.
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