Ancient
16 - 11
MASONIC スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

27

12

1

+15

97

7:2

7

0

7.9

+39%

21

16

3

+5

82

2:5

6

1

6.3

+8%

19

21

7

-2

84

2:2

4

0

6.1

-1%

20

18

5

+2

91

1:3

5

0

6.0

+12%

14

13

6

+1

64

0:4

4

0

5.5

-3%

合計

101

80

22

+21

417

12:16

26

1

6.4

+11%

Sashi スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

21

20

0

+1

76

4:3

5

0

5.9

+4%

16

17

6

-1

65

4:2

4

0

5.6

-17%

13

19

9

-6

76

3:2

2

0

5.5

-16%

14

24

6

-10

67

4:4

2

0

5.3

-18%

16

21

4

-5

53

1:1

3

0

5.2

-13%

合計

80

101

25

-21

337

16:12

16

0

5.5

-12%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Dust II
Dust II
バン
Mirage
Mirage
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Inferno
Inferno
バン
Nuke
Nuke
バン
Overpass
Overpass
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Vertigo

67%

Nuke

64%

Ancient

63%

Dust II

57%

Mirage

50%

Inferno

46%

Overpass

28%

最後の5マップ

Vertigo

67%

27

10

l
fb
w
w
w

Nuke

64%

36

7

w
w
w
w
l

Ancient

63%

43

8

w
w
w
w
l

Dust II

57%

37

14

l
w
l
fb
l

Mirage

50%

2

54

fb
fb
fb
fb
fb

Inferno

54%

28

16

w
l
w
l
l

Overpass

78%

36

10

l
w
l
w
w

最後の5マップ

Vertigo

0%

0

1

Nuke

0%

0

1

Ancient

0%

1

0

Dust II

0%

0

1

Mirage

0%

0

0

Inferno

100%

1

0

Overpass

50%

4

0

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of MASONIC vs Sashi by the Bo3.gg Team

MASONIC の Ancient での分析

MASONIC は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


MASONIC の注目選手は Ancient で j3nsyy が 27 キルを挙げ、Cabbi が 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 10840 を与えました。


守備では、MASONIC は Ancient でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Sashi の Ancient での分析

Ancient は Sashi にとって挑戦的な戦場となり、Sashi は 26 ラウンド中 10 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Sashi の注目選手は Ancient で Patti が 21 キルを挙げ、Ryxxo が 16 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Sashi は総ダメージ 8759 を与えましたが、MASONIC の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Sashi は Ancient で陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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