記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのスモーク投擲平均
2215.0371
HEダメージ (平均/ラウンド)
123.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.82
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
13423.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:20s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
最後の秒で爆弾解除
02:10s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
55%
Mirage
33%
Dust II
30%
Overpass
24%
Ancient
23%
Inferno
5%
Nuke
4%
最後の5マップ
Vertigo
55%
22
1
Mirage
0%
2
30
Dust II
33%
15
16
Overpass
74%
31
0
Ancient
63%
27
9
Inferno
40%
25
9
Nuke
50%
20
6
最後の5マップ
Vertigo
0%
3
25
Mirage
33%
18
0
Dust II
63%
8
6
Overpass
50%
12
9
Ancient
40%
5
17
Inferno
45%
11
12
Nuke
46%
13
8
情報
Map Analysis of MASONIC vs 00NATION by the Bo3.gg Team
MASONIC の Ancient での分析
MASONIC は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
MASONIC の注目選手は Ancient で Queenix が 21 キルを挙げ、notaN が 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9232 を与えました。
守備では、MASONIC は Ancient でしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
00NATION の Ancient での分析
Ancient は 00NATION にとって挑戦的な戦場となり、00NATION は 24 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
00NATION の注目選手は Ancient で malbsMd が 16 キルを挙げ、vsm が 13 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、00NATION は総ダメージ 7567 を与えましたが、MASONIC の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、00NATION は Ancient で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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