記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:46s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7830
マップのスモーク投擲平均
2815.0371
マップの平均HEキル
31.127
マップのM4A1キル平均
154.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
46.416.7
マップのM4A1キル平均
144.6963
エコ勝利 vs フルバイ
1
ショット (合計/ラウンド)
8616
ショット (合計/ラウンド)
10016







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
65%
Overpass
44%
Vertigo
42%
Ancient
24%
Mirage
17%
Nuke
14%
Inferno
6%
最後の5マップ
Dust II
65%
23
8
Overpass
56%
16
24
Vertigo
67%
3
57
Ancient
67%
24
7
Mirage
43%
23
13
Nuke
50%
20
18
Inferno
48%
33
7
最後の5マップ
Dust II
0%
0
8
Overpass
100%
1
7
Vertigo
25%
4
1
Ancient
43%
7
0
Mirage
60%
10
1
Nuke
64%
14
1
Inferno
54%
13
0
情報
Match analysis of MAD Lions vs Conquer by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、MAD Lions と Conquer が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは MAD Lions です。この試合のMVPは TMB でした。
MAD Lions の分析
MAD Lions チームは 73 ラウンド中 41 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。MAD Lions は Ancient, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
MAD Lions の注目選手は TMB で、53 キルを挙げ、jL は 61 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 28178 を与えました。
守備では、MAD Lions はしっかりと陣地を守り、30 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Conquer の分析
Conquer チームは 73 ラウンド中 32 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Conquer の注目選手は Jimpphat で、58 キルを挙げ、Choco は 52 キルを記録しました。Conquer は総ダメージ 26246 を与えましたが、それでも MAD Lions に勝利を奪われました。
守備では、Conquer は陣地を守るのに苦労し、22 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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