記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.95.6
マップのM4A1キル平均
104.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
46.516.7
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.52
AWPダメージ (平均/ラウンド)
60.121.6
ショット (合計/ラウンド)
8716
ショット (合計/ラウンド)
10016
味方キル
1
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
9323.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:21s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
100%
Dust II
70%
Overpass
67%
Mirage
62%
Ancient
30%
Inferno
17%
Nuke
12%
最後の5マップ
Vertigo
100%
2
53
Dust II
70%
23
7
Overpass
67%
12
22
Mirage
62%
21
8
Ancient
63%
19
6
Inferno
50%
24
8
Nuke
55%
20
19
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
1
Dust II
0%
1
3
Overpass
0%
1
1
Mirage
0%
0
1
Ancient
33%
3
0
Inferno
67%
3
0
Nuke
67%
3
0
情報
Match analysis of MAD Lions vs ARCRED by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、MAD Lions と ARCRED が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは MAD Lions です。この試合のMVPは jL でした。
MAD Lions の分析
MAD Lions チームは 48 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。MAD Lions は Ancient, Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。
MAD Lions の注目選手は jL で、46 キルを挙げ、TMB は 40 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20804 を与えました。
守備では、MAD Lions はしっかりと陣地を守り、24 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ARCRED の分析
ARCRED チームは 48 ラウンド中 16 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ARCRED の注目選手は DSSj で、31 キルを挙げ、eN0o は 32 キルを記録しました。ARCRED は総ダメージ 15587 を与えましたが、それでも MAD Lions に勝利を奪われました。
守備では、ARCRED は陣地を守るのに苦労し、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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