チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Galilダメージ (平均/ラウンド)
18.66
マップのGLOCKキル平均
31.4516
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.94.2
HEダメージ (平均/ラウンド)
153.4
Galilダメージ (平均/ラウンド)
17.46
マップのAK47キル平均
166.4203
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
68.225.2
Galilダメージ (平均/ラウンド)
256
マップの平均アシスト
10.924.4746
ダメージ (合計/ラウンド)
40073







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
67%
Mirage
64%
Vertigo
9%
Inferno
8%
Ancient
8%
Dust II
7%
Anubis
4%
最後の5マップ
Nuke
0%
0
51
Mirage
64%
14
24
Vertigo
75%
16
3
Inferno
50%
14
18
Ancient
74%
43
4
Dust II
55%
11
22
Anubis
75%
20
14
最後の5マップ
Nuke
67%
12
31
Mirage
0%
2
54
Vertigo
84%
19
14
Inferno
42%
19
22
Ancient
66%
47
11
Dust II
62%
21
7
Anubis
79%
14
21
最新の結果
情報
Match analysis of M80 vs Wildcard by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、M80 と Wildcard が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Wildcard です。この試合のMVPは susp でした。
Wildcard の分析
Wildcard チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Wildcard は Vertigo, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Wildcard の注目選手は susp で、54 キルを挙げ、fr3nd は 43 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 22703 を与えました。
守備では、Wildcard はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
M80 の分析
M80 チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
M80 の注目選手は slaxz で、43 キルを挙げ、reck は 42 キルを記録しました。M80 は総ダメージ 22472 を与えましたが、それでも Wildcard に勝利を奪われました。
守備では、M80 は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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