記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.72
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:15s00:37s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5329
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.12
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:40s00:37s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9729
マップのスモーク投擲平均
1814.6931
マップのGalilキル平均
41.8171
マップのスモーク投擲平均
2214.6931
マップのGLOCKキル平均
31.4456
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
55%
Ancient
23%
Nuke
17%
Inferno
16%
Anubis
11%
Mirage
6%
Dust II
0%
最後の5マップ
Vertigo
84%
19
5
Ancient
70%
27
6
Nuke
57%
7
28
Inferno
27%
15
22
Anubis
53%
17
19
Mirage
60%
15
27
Dust II
0%
1
0
最後の5マップ
Vertigo
29%
14
13
Ancient
47%
32
1
Nuke
40%
5
32
Inferno
11%
9
22
Anubis
42%
12
11
Mirage
54%
13
18
Dust II
0%
0
2
最新の結果
情報
Map Analysis of M80 vs BOSS by the Bo3.gg Team
M80 の Ancient での分析
M80 は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
M80 の注目選手は Ancient で reck が 20 キルを挙げ、s1n が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8462 を与えました。
守備では、M80 は Ancient でしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
BOSS の Ancient での分析
Ancient は BOSS にとって挑戦的な戦場となり、BOSS は 20 ラウンド中 7 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
BOSS の注目選手は Ancient で freshie が 13 キルを挙げ、Pluto が 13 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、BOSS は総ダメージ 6566 を与えましたが、M80 の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、BOSS は Ancient で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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