チームのアドバンテージ Inferno (M1)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:41s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7030
HEダメージ (平均/ラウンド)
16.33.4
HEダメージ (平均/ラウンド)
24.53.4
HEダメージ (平均/ラウンド)
15.13.4
マップのAK47キル平均
126.7327
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
63.425.3
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.62
HEダメージ (合計/ラウンド)
10526.8
HEダメージ (合計/ラウンド)
16926.8
情報
Map Analysis of Looking For Org vs Take Flyte by the Bo3.gg Team
Looking For Org の Inferno での分析
Looking For Org は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Looking For Org の注目選手は Inferno で DJF が 22 キルを挙げ、lake が 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 8563 を与えました。
守備では、Looking For Org は Inferno でしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Take Flyte の Inferno での分析
Inferno は Take Flyte にとって挑戦的な戦場となり、Take Flyte は 20 ラウンド中 4 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Take Flyte の注目選手は Inferno で Marro が 14 キルを挙げ、farg が 11 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Take Flyte は総ダメージ 6241 を与えましたが、Looking For Org の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Take Flyte は Inferno で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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