Inferno
13 - 6
Liquid スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

MVP

18

12

3

+6

107

1:1

6

0

7.7

+33%

14

8

4

+6

81

2:0

1

1

7.1

+12%

17

12

1

+5

83

4:4

5

1

7.0

+10%

13

9

6

+4

89

0:0

4

0

6.6

+10%

7

12

4

-5

49

2:4

0

0

4.6

-22%

合計

69

53

18

+16

409

9:9

16

2

6.6

+9%

Complexity スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

13

15

6

-2

99

2:1

2

0

6.4

+5%

11

14

3

-3

69

2:1

3

0

5.7

-3%

11

13

1

-2

64

1:3

3

0

5.4

-13%

9

14

1

-5

42

2:1

1

0

4.8

-25%

6

16

7

-10

51

1:2

1

0

4.2

-41%

合計

50

72

18

-22

323

8:8

10

0

5.3

-15%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
結果
1 - 0
0 - 1
チームのアドバンテージ Inferno (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Vertigo

75%

Ancient

51%

Mirage

47%

Dust II

14%

Anubis

11%

Nuke

5%

Inferno

3%

最後の5マップ

Vertigo

0%

0

38

fb
fb
fb
fb
fb

Ancient

89%

18

7

w
w
w
w
fb

Mirage

47%

17

9

l
w
w
w
l

Dust II

64%

11

7

w
w
w
l
l

Anubis

71%

21

5

w
w
w
w
l

Nuke

41%

22

10

l
w
l
w
l

Inferno

47%

19

1

l
l
w
l
l

最後の5マップ

Vertigo

75%

20

1

w
w
w
w
w

Ancient

38%

13

18

l
w
l
l
w

Mirage

0%

0

36

fb
fb
fb
fb
fb

Dust II

50%

10

9

w
w
l
l
w

Anubis

60%

20

0

l
l
l
w
l

Nuke

36%

14

5

l
w
w
w
l

Inferno

50%

8

10

l
w
w
w
l
情報
Map Analysis of Liquid vs Complexity by the Bo3.gg Team

Liquid の Inferno での分析

Liquid は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Liquid の注目選手は Inferno で jks が 18 キルを挙げ、NAF が 14 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 7768 を与えました。


守備では、Liquid は Inferno でしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Complexity の Inferno での分析

Inferno は Complexity にとって挑戦的な戦場となり、Complexity は 19 ラウンド中 6 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Complexity の注目選手は Inferno で Grim が 13 キルを挙げ、JT が 11 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Complexity は総ダメージ 6145 を与えましたが、Liquid の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Complexity は Inferno で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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