LEON スコアボード

+/-

マップスコア

54

45

10

+9

95

4:6

15

2

Ancient7

6.7

0%

37

41

8

-4

65

5:6

9

1

Ancient5.4

5.7

0%

45

46

6

-1

71

9:13

12

0

Ancient4

5.7

0%

39

43

18

-4

68

3:8

10

1

Ancient5

5.5

0%

39

43

10

-4

68

5:5

11

0

Ancient4.7

5.5

0%

合計

214

218

52

-4

368

26:38

57

4

Ancient5.2

5.8

0%

HOTU スコアボード

+/-

マップスコア

MVP

56

44

19

+12

106

14:2

12

1

Ancient9.5

7.8

0%

46

39

11

+7

75

6:4

11

1

Ancient8.3

6.6

0%

41

42

7

-1

68

8:6

9

2

Ancient6.4

5.9

0%

37

43

7

-6

66

6:6

12

1

Ancient6.3

5.7

0%

38

49

11

-11

61

4:8

7

0

Ancient5.7

5.5

0%

合計

218

217

55

+1

377

38:26

51

5

Ancient7.2

6.3

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

現在ゲームデータはありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Inferno
Inferno
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Ancient
Ancient
ピック
Dust II
Dust II
ピック
Anubis
Anubis
バン
Mirage
Mirage
バン
Nuke
Nuke
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Dust II

100%

Ancient

45%

Mirage

17%

Anubis

10%

Inferno

0%

Vertigo

0%

Nuke

0%

最後の5マップ

Dust II

100%

2

2

Ancient

15%

13

1

l
l
l
l
l

Mirage

50%

4

2

w
l
l
w

Anubis

53%

17

0

w
l
w
l
w

Inferno

0%

1

4

fb
l
fb

Vertigo

0%

2

7

l
fb
fb
fb
l

Nuke

67%

9

1

w
w
w
l
w

最後の5マップ

Dust II

0%

1

0

Ancient

60%

15

0

w
l
w
w
w

Mirage

67%

6

0

w
w
w
w
l

Anubis

43%

7

1

l
w
l
w

Inferno

0%

0

1

Vertigo

0%

0

0

Nuke

67%

9

0

w
l
l
w
w
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
情報
Match analysis of LEON vs HOTU by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、LEON と HOTU が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは HOTU です。この試合のMVPは mizu でした。


HOTU の分析

HOTU チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。HOTU は Nuke, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


HOTU の注目選手は mizu で、56 キルを挙げ、fineshine は 46 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 23814 を与えました。


守備では、HOTU はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


LEON の分析

LEON チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


LEON の注目選手は Raijin で、54 キルを挙げ、w1sely は 37 キルを記録しました。LEON は総ダメージ 23701 を与えましたが、それでも HOTU に勝利を奪われました。


守備では、LEON は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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