記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:17s01:25s
マップのAK47キル平均
136.5019
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
77.925.2
マップのUSPキル平均
31.6027
USPダメージ (平均/ラウンド)
19.54.8
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
00:58s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7228
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
16.24.1
マップのオープニングキルの平均
6.082.8324
ショット (合計/ラウンド)
9716







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
76%
Mirage
38%
Nuke
23%
Dust II
17%
Ancient
10%
Anubis
10%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Inferno
76%
21
0
Mirage
74%
19
2
Nuke
67%
6
15
Dust II
33%
3
15
Ancient
64%
25
2
Anubis
50%
16
2
Vertigo
50%
6
17
最後の5マップ
Inferno
0%
1
43
Mirage
36%
14
22
Nuke
44%
9
8
Dust II
50%
2
16
Ancient
54%
24
17
Anubis
40%
15
13
Vertigo
50%
14
13
情報
Match analysis of Legacy vs LAG by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Legacy と LAG が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Legacy です。この試合のMVPは NEKIZ でした。
Legacy の分析
Legacy チームは 16 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Legacy は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
Legacy の注目選手は NEKIZ で、15 キルを挙げ、dumau は 12 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 5959 を与えました。
守備では、Legacy はしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
LAG の分析
LAG チームは 16 ラウンド中 3 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
LAG の注目選手は ogwizard で、13 キルを挙げ、experative は 8 キルを記録しました。LAG は総ダメージ 4550 を与えましたが、それでも Legacy に勝利を奪われました。
守備では、LAG は陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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