記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:17s01:25s
マップのAK47キル平均
136.5019
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
77.925.2
マップのUSPキル平均
31.6027
USPダメージ (平均/ラウンド)
19.54.8
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
00:58s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7228
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
16.24.1
マップのオープニングキルの平均
6.082.8324
ショット (合計/ラウンド)
9716







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
76%
Mirage
38%
Nuke
23%
Dust II
17%
Ancient
10%
Anubis
10%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Inferno
76%
21
0
Mirage
74%
19
2
Nuke
67%
6
15
Dust II
33%
3
15
Ancient
64%
25
2
Anubis
50%
16
2
Vertigo
50%
6
17
最後の5マップ
Inferno
0%
1
43
Mirage
36%
14
22
Nuke
44%
9
8
Dust II
50%
2
16
Ancient
54%
24
17
Anubis
40%
15
13
Vertigo
50%
14
13
情報
Map Analysis of Legacy vs LAG by the Bo3.gg Team
Legacy の Ancient での分析
Legacy は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Legacy の注目選手は Ancient で NEKIZ が 15 キルを挙げ、dumau が 12 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 5959 を与えました。
守備では、Legacy は Ancient でしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
LAG の Ancient での分析
Ancient は LAG にとって挑戦的な戦場となり、LAG は 16 ラウンド中 3 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
LAG の注目選手は Ancient で ogwizard が 13 キルを挙げ、experative が 8 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、LAG は総ダメージ 4550 を与えましたが、Legacy の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、LAG は Ancient で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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