記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6028
マップのスモーク投擲平均
2114.5022
AWPダメージ (平均/ラウンド)
59.321.6
マップのUSPキル平均
41.6027
USPダメージ (平均/ラウンド)
23.44.8
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.83.4
ダメージ (合計/ラウンド)
38773
プレイヤースコア (ラウンド)
37511010
マルチキル x-
4
HEダメージ (合計/ラウンド)
16826.2







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
77%
Mirage
44%
Nuke
23%
Dust II
17%
Anubis
12%
Ancient
10%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Inferno
0%
1
45
Mirage
33%
15
22
Nuke
44%
9
10
Dust II
33%
3
16
Anubis
38%
16
13
Ancient
54%
26
17
Vertigo
50%
14
13
最後の5マップ
Inferno
77%
22
0
Mirage
77%
22
2
Nuke
67%
6
16
Dust II
50%
4
17
Anubis
50%
18
4
Ancient
64%
28
2
Vertigo
50%
6
20
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of LAG vs Legacy by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、LAG と Legacy が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Legacy です。この試合のMVPは saadzin でした。
Legacy の分析
Legacy チームは 69 ラウンド中 40 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Legacy は Mirage, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 10 回の爆弾設置にも成功しました。
Legacy の注目選手は saadzin で、62 キルを挙げ、latto は 46 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 26065 を与えました。
守備では、Legacy はしっかりと陣地を守り、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
LAG の分析
LAG チームは 69 ラウンド中 29 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
LAG の注目選手は rayxts で、48 キルを挙げ、nicx は 37 キルを記録しました。LAG は総ダメージ 22931 を与えましたが、それでも Legacy に勝利を奪われました。
守備では、LAG は陣地を守るのに苦労し、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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