記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのスモーク投擲平均
1914.5022
マップのGLOCKキル平均
31.4482
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
17.54.1
マップのUSPキル平均
41.6027
USPダメージ (平均/ラウンド)
21.14.8
マップのGalilキル平均
41.8164
Galilダメージ (平均/ラウンド)
24.85.9
ショット (合計/ラウンド)
8316
ダメージ (合計/ラウンド)
40573
プレイヤースコア (ラウンド)
37121010







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
41%
Mirage
38%
Anubis
33%
Vertigo
20%
Dust II
15%
Ancient
12%
Nuke
8%
最後の5マップ
Inferno
0%
5
39
Mirage
38%
13
11
Anubis
38%
24
10
Vertigo
57%
7
27
Dust II
62%
26
6
Ancient
52%
29
7
Nuke
46%
26
8
最後の5マップ
Inferno
41%
29
32
Mirage
0%
0
92
Anubis
71%
48
4
Vertigo
37%
30
38
Dust II
47%
17
9
Ancient
64%
50
18
Nuke
54%
41
14
最新の結果
情報
Map Analysis of KRÜ vs ODDIK by the Bo3.gg Team
KRÜ の Ancient での分析
KRÜ は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
KRÜ の注目選手は Ancient で reversive が 21 キルを挙げ、righi が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8370 を与えました。
守備では、KRÜ は Ancient でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
ODDIK の Ancient での分析
Ancient は ODDIK にとって挑戦的な戦場となり、ODDIK は 20 ラウンド中 7 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
ODDIK の注目選手は Ancient で naitte が 18 キルを挙げ、WOOD7 が 11 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、ODDIK は総ダメージ 6708 を与えましたが、KRÜ の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、ODDIK は Ancient で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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