기록 Ancient
기록/시간/맵
값/평균
설정자
라이벌
맵 당 스모크 사용
1914.5022
GLOCK 킬 (맵 당)
31.4482
GLOCK 데미지 (평균/라운드)
17.54.1
USP 킬 (맵 당)
41.6027
USP 데미지 (평균/라운드)
21.14.8
Galil 킬 (맵 당)
41.8164
Galil 데미지 (평균/라운드)
24.85.9
발사한 총알 (총합/라운드)
8316
데미지 (총합/라운드)
40573
플레이어 점수 (라운드)
37121010
최근 6개월 간의 맵 승률 기록
Inferno
41%
Mirage
38%
Anubis
33%
Vertigo
20%
Dust II
15%
Ancient
12%
Nuke
8%
최근 5개의 맵
Inferno
0%
5
39
Mirage
38%
13
11
Anubis
38%
24
10
Vertigo
57%
7
27
Dust II
62%
26
6
Ancient
52%
29
7
Nuke
46%
26
8
최근 5개의 맵
Inferno
41%
29
32
Mirage
0%
0
92
Anubis
71%
48
4
Vertigo
37%
30
38
Dust II
47%
17
9
Ancient
64%
50
18
Nuke
54%
41
14
최근 결과
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 KRÜ 대 ODDIK 맵 분석
Ancient에서의 KRÜ 분석
KRÜ는 Ancient에서 20 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.
Ancient에서 KRÜ의 뛰어난 선수들로는 reversive가 21 킬을 기록했고, righi가 20 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 8370 대미지를 가했습니다.
Ancient 수비 측면에서, KRÜ는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.
Ancient에서의 ODDIK 분석
ODDIK는 Ancient에서 20 라운드 중 7 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.
Ancient에서 ODDIK의 뛰어난 선수들로는 naitte가 18 킬을 기록했고, WOOD7가 11 킬을 기록했습니다. 하지만 6708의 총 대미지가 Ancient에서 KRÜ의 승리를 막지 못했습니다.
Ancient 수비 측면에서, ODDIK는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.
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