記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:22s
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.84.9
マップのTec-9キル平均
21.3031
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.52
マップのM4A1キル平均
94.2536
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
54.316.3
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
16.55.3
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
50.116.3
マップの平均アシスト
9.014.5251
クラッチ (対戦相手)
2
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
60%
Anubis
40%
Mirage
39%
Ancient
27%
Nuke
26%
Dust II
11%
Train
7%
最後の5マップ
Inferno
0%
1
23
Anubis
30%
10
16
Mirage
36%
11
2
Ancient
21%
14
6
Nuke
43%
21
3
Dust II
33%
15
7
Train
50%
2
14
最後の5マップ
Inferno
60%
10
14
Anubis
70%
30
1
Mirage
75%
4
21
Ancient
48%
23
8
Nuke
69%
32
3
Dust II
44%
16
9
Train
57%
7
5
最新の結果
対戦履歴
情報
Map Analysis of KRÜ vs ODDIK by the Bo3.gg Team
ODDIK の Ancient での分析
ODDIK は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
ODDIK の注目選手は Ancient で pancc が 19 キルを挙げ、ksloks が 14 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 6825 を与えました。
守備では、ODDIK は Ancient でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
KRÜ の Ancient での分析
Ancient は KRÜ にとって挑戦的な戦場となり、KRÜ は 17 ラウンド中 4 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
KRÜ の注目選手は Ancient で righi が 13 キルを挙げ、reversive が 13 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、KRÜ は総ダメージ 5709 を与えましたが、ODDIK の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、KRÜ は Ancient で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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