기록 Ancient
기록/시간/맵
값/평균
설정자
라이벌
빠른 폭탄 설치 (초)
00:32s01:22s
USP 데미지 (평균/라운드)
14.84.9
Tec-9 킬 (맵 당)
21.3031
몰로토프 데미지 (평균/라운드)
6.52
M4A1 킬 (맵 당)
94.2536
M4A1 데미지 (평균/라운드)
54.316.3
Deagle 데미지 (평균/라운드)
16.55.3
M4A1 데미지 (평균/라운드)
50.116.3
맵 당 평균 어시스트
9.014.5251
클러치 (적 수)
2
최근 6개월 간의 맵 승률 기록
Inferno
60%
Anubis
40%
Mirage
39%
Ancient
27%
Nuke
26%
Dust II
11%
Train
7%
최근 5개의 맵
Inferno
0%
1
23
Anubis
30%
10
16
Mirage
36%
11
2
Ancient
21%
14
6
Nuke
43%
21
3
Dust II
33%
15
7
Train
50%
2
14
최근 5개의 맵
Inferno
60%
10
14
Anubis
70%
30
1
Mirage
75%
4
21
Ancient
48%
23
8
Nuke
69%
32
3
Dust II
44%
16
9
Train
57%
7
5
최근 결과
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 KRÜ 대 ODDIK 맵 분석
Ancient에서의 ODDIK 분석
ODDIK는 Ancient에서 17 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.
Ancient에서 ODDIK의 뛰어난 선수들로는 pancc가 19 킬을 기록했고, ksloks가 14 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 6825 대미지를 가했습니다.
Ancient 수비 측면에서, ODDIK는 9개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.
Ancient에서의 KRÜ 분석
KRÜ는 Ancient에서 17 라운드 중 4 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.
Ancient에서 KRÜ의 뛰어난 선수들로는 righi가 13 킬을 기록했고, reversive가 13 킬을 기록했습니다. 하지만 5709의 총 대미지가 Ancient에서 ODDIK의 승리를 막지 못했습니다.
Ancient 수비 측면에서, KRÜ는 1개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.
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