JOGA DE TERNO スコアボード Ancient (M2)

+/-

ラウンドスコア

17

4

4

+13

82

1:1

4

1

7.8

+42%

15

7

3

+8

95

4:2

4

0

7.7

+34%

14

5

2

+9

85

2:1

4

1

7.4

+37%

15

9

5

+6

91

2:1

5

1

7.3

+24%

10

9

17

+1

123

0:1

3

0

6.7

+24%

合計

71

34

31

+37

477

9:6

20

3

7.4

+32%

BESTIA Academy スコアボード Ancient (M2)

+/-

ラウンドスコア

9

14

1

-5

52

2:0

3

0

5.2

+4%

5

14

5

-9

56

1:1

0

1

5.1

+1%

5

15

3

-10

55

2:3

1

0

4.4

-16%

9

15

0

-6

67

0:4

1

0

4.4

-6%

5

14

1

-9

45

1:1

0

0

4.4

-20%

合計

33

72

10

-39

274

6:9

5

1

4.7

-7%

チームのアドバンテージ Ancient (M2)
情報
Map Analysis of JOGA DE TERNO vs BESTIA Academy by the Bo3.gg Team

JOGA DE TERNO の Ancient での分析

JOGA DE TERNO は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


JOGA DE TERNO の注目選手は Ancient で lealziNho が 17 キルを挙げ、Sakamoto が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7149 を与えました。


守備では、JOGA DE TERNO は Ancient でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


BESTIA Academy の Ancient での分析

Ancient は BESTIA Academy にとって挑戦的な戦場となり、BESTIA Academy は 15 ラウンド中 2 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


BESTIA Academy の注目選手は Ancient で ZHOKI が 9 キルを挙げ、AGT が 5 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、BESTIA Academy は総ダメージ 4104 を与えましたが、JOGA DE TERNO の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、BESTIA Academy は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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