記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのTec-9キル平均
31.3055
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
123.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:39s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6930
マップのAK47キル平均
176.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
65.325.3
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.72
HEダメージ (平均/ラウンド)
14.23.4
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
123.8
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7030
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
60%
Overpass
54%
Nuke
50%
Dust II
26%
Mirage
17%
Inferno
13%
Vertigo
12%
最後の5マップ
Ancient
0%
0
19
Overpass
0%
3
11
Nuke
50%
8
7
Dust II
76%
21
0
Mirage
67%
18
1
Inferno
62%
21
2
Vertigo
56%
9
4
最後の5マップ
Ancient
60%
10
12
Overpass
54%
24
6
Nuke
0%
2
34
Dust II
50%
4
26
Mirage
50%
18
10
Inferno
75%
20
1
Vertigo
44%
9
22
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwwlw
- wwllw
情報
Match analysis of Iron Branch vs Young Ninjas by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Iron Branch と Young Ninjas が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Iron Branch です。この試合のMVPは j3kie でした。
Iron Branch の分析
Iron Branch チームは 24 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Iron Branch は Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
Iron Branch の注目選手は j3kie で、29 キルを挙げ、Ganginho は 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 10527 を与えました。
守備では、Iron Branch はしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Young Ninjas の分析
Young Ninjas チームは 24 ラウンド中 8 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Young Ninjas の注目選手は eraa で、21 キルを挙げ、Adamb は 15 キルを記録しました。Young Ninjas は総ダメージ 8010 を与えましたが、それでも Iron Branch に勝利を奪われました。
守備では、Young Ninjas は陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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