記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:30s
マップのUSPキル平均
61.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
194.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:39s00:39s
マップのスモーク投擲平均
3315.0371
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
11.33.4
マップのスモーク投擲平均
3315.0371
プレイヤースコア (ラウンド)
39091012
ダメージ (合計/ラウンド)
45273
プレイヤースコア (ラウンド)
40621012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
35%
Vertigo
33%
Ancient
24%
Nuke
18%
Overpass
12%
Dust II
11%
Inferno
8%
Anubis
0%
最後の5マップ
Mirage
81%
26
1
Vertigo
33%
6
10
Ancient
33%
3
21
Nuke
23%
13
6
Overpass
79%
19
9
Dust II
56%
16
1
Inferno
56%
27
1
Anubis
50%
2
0
最後の5マップ
Mirage
46%
13
5
Vertigo
0%
0
32
Ancient
57%
7
14
Nuke
41%
17
13
Overpass
67%
27
1
Dust II
67%
6
7
Inferno
64%
28
3
Anubis
50%
4
5
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lwwwl
- lllll
情報
Match analysis of Iron Branch vs 500 by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Iron Branch と 500 が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは 500 です。この試合のMVPは Rainwaker でした。
500 の分析
500 チームは 29 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。500 は Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
500 の注目選手は Rainwaker で、26 キルを挙げ、SHiPZ は 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 10790 を与えました。
守備では、500 はしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Iron Branch の分析
Iron Branch チームは 29 ラウンド中 13 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Iron Branch の注目選手は MaSvAl で、17 キルを挙げ、kensizor は 19 キルを記録しました。Iron Branch は総ダメージ 10006 を与えましたが、それでも 500 に勝利を奪われました。
守備では、Iron Branch は陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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