チームのアドバンテージ Inferno (M2)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:47s00:39s
マップのUSPキル平均
51.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
18.54.6
HEダメージ (平均/ラウンド)
14.53.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.92
ショット (合計/ラウンド)
8716
ダメージ (合計/ラウンド)
50073
プレイヤースコア (ラウンド)
45811012
プレイヤースコア (ラウンド)
35991012
プレイヤーエース
1
情報
Map Analysis of INTZ vs RED Canids by the Bo3.gg Team
INTZ の Inferno での分析
INTZ は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
INTZ の注目選手は Inferno で w1 が 26 キルを挙げ、BobZ が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 9818 を与えました。
守備では、INTZ は Inferno でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
RED Canids の Inferno での分析
Inferno は RED Canids にとって挑戦的な戦場となり、RED Canids は 27 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
RED Canids の注目選手は Inferno で detr0ittJ が 21 キルを挙げ、danoco が 20 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、RED Canids は総ダメージ 9099 を与えましたが、INTZ の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、RED Canids は Inferno で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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