チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:47s00:39s
マップのUSPキル平均
51.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
18.54.6
HEダメージ (平均/ラウンド)
14.53.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.92
ショット (合計/ラウンド)
8716
ダメージ (合計/ラウンド)
50073
プレイヤースコア (ラウンド)
45811012
プレイヤースコア (ラウンド)
35991012
プレイヤーエース
1
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
ラインアップ
- スタメン
- スタメン
- スタメン
- スタメン







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
34%
Overpass
25%
Mirage
19%
Anubis
17%
Vertigo
9%
Ancient
5%
Nuke
0%
最後の5マップ
Inferno
35%
17
15
Overpass
0%
0
35
Mirage
50%
18
6
Anubis
67%
9
1
Vertigo
38%
8
9
Ancient
55%
22
3
Nuke
50%
22
12
最後の5マップ
Inferno
69%
13
8
Overpass
25%
4
22
Mirage
69%
16
4
Anubis
50%
10
6
Vertigo
29%
7
22
Ancient
50%
14
7
Nuke
50%
16
5
最新の結果
過去の試合
- wllwl
- llwww
情報
Match analysis of INTZ vs RED Canids by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、INTZ と RED Canids が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは INTZ です。この試合のMVPは w1 でした。
INTZ の分析
INTZ チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。INTZ は Inferno, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
INTZ の注目選手は w1 で、41 キルを挙げ、BobZ は 38 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 17801 を与えました。
守備では、INTZ はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
RED Canids の分析
RED Canids チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
RED Canids の注目選手は danoco で、32 キルを挙げ、detr0ittJ は 27 キルを記録しました。RED Canids は総ダメージ 14706 を与えましたが、それでも INTZ に勝利を奪われました。
守備では、RED Canids は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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