チームのアドバンテージ Ancient (M2)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.32
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:50s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9530
マップのGalilキル平均
51.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
20.85.6
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.62
ショット (合計/ラウンド)
8616
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
34901012
マルチキル x-
4
情報
Map Analysis of Into the Breach vs Endpoint by the Bo3.gg Team
Endpoint の Ancient での分析
Endpoint は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Endpoint の注目選手は Ancient で Surreal が 20 キルを挙げ、Thomas が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 10149 を与えました。
守備では、Endpoint は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Into the Breach の Ancient での分析
Ancient は Into the Breach にとって挑戦的な戦場となり、Into the Breach は 27 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Into the Breach の注目選手は Ancient で Tadpole が 25 キルを挙げ、dobbo が 18 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Into the Breach は総ダメージ 9620 を与えましたが、Endpoint の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Into the Breach は Ancient で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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