InControl スコアボード Ancient (M2)

+/-

ラウンドスコア

19

8

5

+11

100

5:0

6

1

8.4

+46%

19

10

8

+9

104

1:2

6

0

7.3

+30%

16

14

5

+2

84

4:1

3

0

6.7

+18%

11

12

8

-1

64

2:2

3

0

5.6

-1%

6

10

3

-4

48

1:1

0

0

4.7

-20%

合計

71

54

29

+17

400

13:6

18

1

6.6

+14%

Final Form スコアボード Ancient (M2)

+/-

ラウンドスコア

19

16

2

+3

112

3:1

5

0

7.5

+31%

10

15

4

-5

70

0:2

3

0

5.0

+8%

7

12

5

-5

48

0:0

0

1

4.7

-29%

8

16

8

-8

57

2:5

1

0

4.5

-23%

9

15

3

-6

53

1:5

1

0

4.5

-24%

合計

53

74

22

-21

339

6:13

10

1

5.3

-7%

チームのアドバンテージ Ancient (M2)
情報
Map Analysis of InControl vs Final Form by the Bo3.gg Team

InControl の Ancient での分析

InControl は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


InControl の注目選手は Ancient で FIEND が 19 キルを挙げ、mason が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7593 を与えました。


守備では、InControl は Ancient でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Final Form の Ancient での分析

Ancient は Final Form にとって挑戦的な戦場となり、Final Form は 19 ラウンド中 6 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Final Form の注目選手は Ancient で Prinnie が 19 キルを挙げ、-Zzeus- が 10 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Final Form は総ダメージ 6436 を与えましたが、InControl の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Final Form は Ancient で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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