記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.54.6
マップのスモーク投擲平均
2015.0371
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.83.8
マップのGalilキル平均
51.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
23.25.6
マップの平均HEキル
21.127
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5530
ショット (合計/ラウンド)
11116
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
38481012
情報
Map Analysis of iNation vs undefined by the Bo3.gg Team
iNation の Inferno での分析
iNation は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
iNation の注目選手は Inferno で VLDN が 20 キルを挙げ、Dragon が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 8002 を与えました。
守備では、iNation は Inferno でしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
undefined の Inferno での分析
Inferno は undefined にとって挑戦的な戦場となり、undefined は 21 ラウンド中 5 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
undefined の注目選手は Inferno で AcilioN が 16 キルを挙げ、NaToSaphiX が 12 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、undefined は総ダメージ 6670 を与えましたが、iNation の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、undefined は Inferno で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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