記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.54.6
マップのスモーク投擲平均
2015.0371
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.83.8
マップのGalilキル平均
51.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
23.25.6
マップの平均HEキル
21.127
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5530
ショット (合計/ラウンド)
11116
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
38481012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
71%
Dust II
67%
Vertigo
50%
Mirage
50%
Inferno
39%
Ancient
39%
Overpass
38%
Nuke
34%
最後の5マップ
Anubis
71%
7
2
Dust II
67%
9
0
Vertigo
50%
6
10
Mirage
50%
2
17
Inferno
79%
24
0
Ancient
64%
11
2
Overpass
38%
13
2
Nuke
63%
16
5
最後の5マップ
Anubis
0%
0
10
Dust II
0%
0
0
Vertigo
100%
4
2
Mirage
0%
3
2
Inferno
40%
5
0
Ancient
25%
4
0
Overpass
0%
1
6
Nuke
29%
7
0
情報
Match analysis of iNation vs undefined by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、iNation と undefined が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは iNation です。この試合のMVPは Dragon でした。
iNation の分析
iNation チームは 46 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。iNation は Inferno, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 9 回の爆弾設置にも成功しました。
iNation の注目選手は Dragon で、45 キルを挙げ、VLDN は 34 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 17848 を与えました。
守備では、iNation はしっかりと陣地を守り、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
undefined の分析
undefined チームは 46 ラウンド中 14 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
undefined の注目選手は AcilioN で、32 キルを挙げ、jedqr は 25 キルを記録しました。undefined は総ダメージ 14054 を与えましたが、それでも iNation に勝利を奪われました。
守備では、undefined は陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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