Nuke
13 - 16
Inferno
16 - 10
Ancient
16 - 11
iNation スコアボード Nuke (M1)

+/-

ラウンドスコア

23

19

3

+4

75

6:3

3

0

6.6

+8%

21

17

5

+4

91

3:3

5

0

6.6

+13%

22

19

3

+3

80

1:2

7

1

6.5

+6%

23

20

4

+3

81

4:2

8

0

6.4

+3%

9

16

5

-7

43

3:2

3

0

4.8

-27%

合計

98

91

20

+7

370

17:12

26

1

6.2

+1%

sYnck スコアボード Nuke (M1)

+/-

ラウンドスコア

26

19

1

+7

81

1:3

8

2

6.8

+17%

21

20

9

+1

81

2:1

5

1

6.5

+2%

14

16

7

-2

61

3:1

3

1

5.8

-4%

17

21

5

-4

71

2:5

2

0

5.3

-6%

13

23

4

-10

61

4:8

2

1

4.8

-22%

合計

91

99

26

-8

355

12:18

20

5

5.9

-2%

チームのアドバンテージ Nuke (M1)
情報
Map Analysis of iNation vs sYnck by the Bo3.gg Team

sYnck の Nuke での分析

sYnck は Nuke で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


sYnck の注目選手は Nuke で Wahtzz が 26 キルを挙げ、fejtZ が 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Nuke で、チームは総ダメージ 10297 を与えました。


守備では、sYnck は Nuke でしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


iNation の Nuke での分析

Nuke は iNation にとって挑戦的な戦場となり、iNation は 29 ラウンド中 13 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


iNation の注目選手は Nuke で Dragon が 23 キルを挙げ、Kind0 が 21 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、iNation は総ダメージ 10719 を与えましたが、sYnck の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、iNation は Nuke で陣地を守るのに苦労し、10 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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