iNation スコアボード

+/-

マップスコア

58

50

12

+8

88

9:7

15

1

Ancient7.4

6.5

0%

60

49

11

+11

78

11:10

12

1

Ancient7

6.4

0%

48

56

17

-8

68

11:7

14

1

Ancient5.8

5.9

0%

42

59

14

-17

56

1:6

8

0

Ancient6

5.0

0%

37

56

9

-19

53

7:10

9

1

Ancient4.9

4.8

0%

合計

245

270

63

-25

344

39:40

58

4

Vertigo4.8

5.7

0%

OPAA スコアボード

+/-

マップスコア

62

44

13

+18

80

7:4

15

3

Ancient5.6

6.8

0%

60

50

10

+10

78

13:11

16

0

Ancient6.7

6.4

0%

54

54

18

0

81

9:8

14

1

Ancient5.7

6.3

0%

48

47

12

+1

66

4:7

12

1

Ancient5.5

5.7

0%

44

52

23

-8

65

7:9

8

0

Ancient5.3

5.6

0%

合計

268

247

76

+21

371

40:39

65

5

Vertigo6.8

6.2

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

現在ゲームデータはありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Overpass
Overpass
バン
Dust II
Dust II
バン
Ancient
Ancient
ピック
Vertigo
Vertigo
ピック
Inferno
Inferno
バン
Mirage
Mirage
バン
Nuke
Nuke
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Ancient

100%

Vertigo

67%

Inferno

50%

Overpass

33%

Dust II

0%

Nuke

0%

Mirage

0%

最後の5マップ

Ancient

100%

1

0

Vertigo

0%

1

1

Inferno

0%

0

1

Overpass

0%

0

2

Dust II

0%

1

0

Nuke

50%

2

0

Mirage

0%

0

0

最後の5マップ

Ancient

0%

1

1

Vertigo

67%

3

0

w
l

Inferno

50%

4

0

w
w
l
l

Overpass

33%

3

0

w
l
l

Dust II

0%

2

4

fb
l
fb
l
fb

Nuke

50%

2

4

fb
fb
w

Mirage

0%

1

6

l
fb
fb
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of iNation vs OPAA by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、iNation と OPAA が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは iNation です。この試合のMVPは Ryxxo でした。


iNation の分析

iNation チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。iNation は Ancient, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


iNation の注目選手は VLDN で、58 キルを挙げ、Dragon は 60 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 28023 を与えました。


守備では、iNation はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


OPAA の分析

OPAA チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


OPAA の注目選手は Ryxxo で、62 キルを挙げ、Tauson は 60 キルを記録しました。OPAA は総ダメージ 29340 を与えましたが、それでも iNation に勝利を奪われました。


守備では、OPAA は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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