記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
18.83.4
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.83.4
マップのM4A1キル平均
104.4189
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
55.616.3
マップのUSPキル平均
41.6027
USPダメージ (平均/ラウンド)
18.14.8
マップの平均アシスト
10.084.4315
ショット (合計/ラウンド)
8416
プレイヤースコア (ラウンド)
37481010
ショット (合計/ラウンド)
11916







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
P
100%
Dust II
64%
Inferno
50%
Vertigo
47%
Nuke
P
47%
Anubis
P
38%
Mirage
21%
最後の5マップ
Ancient
0%
1
62
Dust II
64%
11
4
Inferno
50%
34
11
Vertigo
47%
15
39
Nuke
53%
34
24
Anubis
62%
29
21
Mirage
71%
31
7
最後の5マップ
Ancient
100%
1
0
Dust II
0%
2
2
Inferno
0%
2
2
Vertigo
0%
0
4
Nuke
100%
2
0
Anubis
100%
1
0
Mirage
50%
2
4
情報
Map Analysis of Imperial vs Players by the Bo3.gg Team
Imperial の Inferno での分析
Imperial は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Imperial の注目選手は Inferno で felps が 17 キルを挙げ、try が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 7794 を与えました。
守備では、Imperial は Inferno でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Players の Inferno での分析
Inferno は Players にとって挑戦的な戦場となり、Players は 18 ラウンド中 5 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Players の注目選手は Inferno で dzt が 12 キルを挙げ、Spinnie が 9 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Players は総ダメージ 4915 を与えましたが、Imperial の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Players は Inferno で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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