終了
Imperial
1 - 2
G2
完全統計

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Ancient
7 - 16
Inferno
16 - 13
Nuke
13 - 16
Imperial スコアボード Nuke (M3)

+/-

ラウンドスコア

19

20

3

-1

73

3:5

7

0

5.9

-5%

14

16

5

-2

69

3:4

5

1

5.6

-12%

19

20

1

-1

69

1:5

6

0

5.6

-10%

14

18

3

-4

59

1:1

3

0

5.3

-17%

12

22

4

-10

37

1:5

2

0

4.2

-38%

合計

78

96

16

-18

307

9:20

23

1

5.3

-16%

G2 スコアボード Nuke (M3)

+/-

ラウンドスコア

29

17

5

+12

91

6:1

8

0

8.0

+17%

20

13

8

+7

76

1:0

6

1

6.6

+8%

20

16

2

+4

75

6:5

5

0

6.4

-2%

12

17

7

-5

59

4:1

2

1

5.7

-3%

15

15

4

0

54

3:2

3

0

5.6

-12%

合計

96

78

26

+18

355

20:9

24

2

6.5

+2%

チームのアドバンテージ Nuke (M3)
情報
Map Analysis of Imperial vs G2 by the Bo3.gg Team

G2 の Nuke での分析

G2 は Nuke で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


G2 の注目選手は Nuke で m0NESY が 29 キルを挙げ、huNter- が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Nuke で、チームは総ダメージ 10284 を与えました。


守備では、G2 は Nuke でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Imperial の Nuke での分析

Nuke は Imperial にとって挑戦的な戦場となり、Imperial は 29 ラウンド中 13 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Imperial の注目選手は Nuke で VINI が 19 キルを挙げ、JOTA が 14 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Imperial は総ダメージ 8915 を与えましたが、G2 の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Imperial は Nuke で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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