記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ショット精度 (%)
44%18%
マップのUSPキル平均
11.5986
USPダメージ (平均/ラウンド)
1274.8
ヘッドショット率
50%16%
マップのUSPキル平均
11.5986
USPダメージ (平均/ラウンド)
1164.8
マップのGLOCKキル平均
21.4516
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
1184.2
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
00:08s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
328







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
32%
Vertigo
22%
Inferno
21%
Nuke
14%
Ancient
10%
Anubis
9%
Dust II
8%
最後の5マップ
Mirage
65%
20
7
Vertigo
42%
12
33
Inferno
46%
24
6
Nuke
54%
24
18
Ancient
50%
2
50
Anubis
59%
17
29
Dust II
67%
27
6
最後の5マップ
Mirage
33%
15
17
Vertigo
64%
11
7
Inferno
67%
12
3
Nuke
68%
25
0
Ancient
40%
5
26
Anubis
50%
14
17
Dust II
59%
17
5
最新の結果
情報
Match analysis of Imperial vs FURIA by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Imperial と FURIA が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは FURIA です。この試合のMVPは VINI でした。
FURIA の分析
FURIA チームは 1 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。FURIA は のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
FURIA の注目選手は KSCERATO で、1 キルを挙げ、chelo は 1 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 373 を与えました。
守備では、FURIA はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Imperial の分析
Imperial チームは 1 ラウンド中 1 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Imperial の注目選手は VINI で、2 キルを挙げ、noway は 1 キルを記録しました。Imperial は総ダメージ 442 を与えましたが、それでも FURIA に勝利を奪われました。
守備では、Imperial は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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