記録 Dust II
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:25s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4628
ショット精度 (%)
45%18%
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:16s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6328
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
66.625.2
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.94.1
マップのAWPキル平均
116.4049
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.12.1
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:000s00:36s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
53%
Ancient
33%
Mirage
31%
Anubis
20%
Nuke
8%
Inferno
5%
Dust II
0%
最後の5マップ
Vertigo
53%
15
42
Ancient
0%
1
77
Mirage
70%
37
7
Anubis
64%
36
16
Nuke
58%
38
21
Inferno
57%
28
25
Dust II
50%
6
3
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
69
Ancient
33%
21
11
Mirage
39%
28
36
Anubis
44%
36
6
Nuke
50%
26
25
Inferno
62%
39
1
Dust II
50%
10
10
最新の結果
情報
Map Analysis of Imperial vs BESTIA by the Bo3.gg Team
Imperial の Dust II での分析
Imperial は Dust II で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Imperial の注目選手は Dust II で Decenty が 17 キルを挙げ、try が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Dust II で、チームは総ダメージ 7345 を与えました。
守備では、Imperial は Dust II でしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
BESTIA の Dust II での分析
Dust II は BESTIA にとって挑戦的な戦場となり、BESTIA は 16 ラウンド中 3 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
BESTIA の注目選手は Dust II で naz が 12 キルを挙げ、luchov が 8 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、BESTIA は総ダメージ 4863 を与えましたが、Imperial の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、BESTIA は Dust II で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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