チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:22s01:26s
マップのスモーク投擲平均
1814.6931
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.95.8
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
46.116.3
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.62
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
46.916.3
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.22
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.14
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.84
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.92







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
57%
Ancient
53%
Nuke
43%
Mirage
26%
Overpass
18%
Inferno
17%
Anubis
16%
最後の5マップ
Vertigo
57%
14
22
Ancient
0%
2
65
Nuke
68%
22
17
Mirage
76%
29
4
Overpass
62%
13
18
Inferno
75%
12
26
Anubis
54%
26
12
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
61
Ancient
53%
17
10
Nuke
25%
16
39
Mirage
50%
24
20
Overpass
44%
9
6
Inferno
58%
31
1
Anubis
70%
27
1
最新の結果
情報
Match analysis of Imperial vs BESTIA by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Imperial と BESTIA が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Imperial です。この試合のMVPは meyern でした。
Imperial の分析
Imperial チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Imperial は Nuke, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Imperial の注目選手は noway で、41 キルを挙げ、HEN1 は 35 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 18763 を与えました。
守備では、Imperial はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BESTIA の分析
BESTIA チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BESTIA の注目選手は meyern で、46 キルを挙げ、naz は 32 キルを記録しました。BESTIA は総ダメージ 16913 を与えましたが、それでも Imperial に勝利を奪われました。
守備では、BESTIA は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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