記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのスモーク投擲平均
2314.8354
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:12s00:38s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6229
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:27s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:27s
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
44.316.3
マップの平均HEキル
41.1235
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.73.4
マップのスモーク投擲平均
1914.8354







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
55%
Ancient
53%
Mirage
40%
Nuke
35%
Anubis
18%
Inferno
15%
Overpass
8%
最後の5マップ
Vertigo
55%
11
14
Ancient
0%
3
49
Mirage
90%
20
5
Nuke
68%
19
10
Anubis
58%
24
7
Inferno
78%
9
24
Overpass
50%
12
13
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
59
Ancient
53%
19
10
Mirage
50%
20
16
Nuke
33%
15
39
Anubis
76%
29
1
Inferno
63%
30
1
Overpass
58%
12
4
最新の結果
情報
Match analysis of Imperial vs BESTIA by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Imperial と BESTIA が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Imperial です。この試合のMVPは noway でした。
Imperial の分析
Imperial チームは 66 ラウンド中 37 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Imperial は Overpass, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
Imperial の注目選手は noway で、54 キルを挙げ、felps は 49 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 25550 を与えました。
守備では、Imperial はしっかりと陣地を守り、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BESTIA の分析
BESTIA チームは 66 ラウンド中 29 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BESTIA の注目選手は luchov で、48 キルを挙げ、meyern は 46 キルを記録しました。BESTIA は総ダメージ 23722 を与えましたが、それでも Imperial に勝利を奪われました。
守備では、BESTIA は陣地を守るのに苦労し、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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