記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのAWPキル平均
196.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
67.121.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:52s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8730
ショット (合計/ラウンド)
8316
ダメージ (合計/ラウンド)
48573
プレイヤースコア (ラウンド)
37301012
ショット (合計/ラウンド)
11216
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
71%
Dust II
40%
Overpass
38%
Mirage
17%
Nuke
7%
Inferno
1%
Vertigo
0%
Anubis
0%
最後の5マップ
Ancient
0%
0
16
Dust II
40%
5
9
Overpass
82%
11
0
Mirage
50%
2
7
Nuke
60%
5
5
Inferno
57%
7
1
Vertigo
33%
3
5
Anubis
0%
0
0
最後の5マップ
Ancient
71%
7
3
Dust II
0%
0
16
Overpass
44%
9
3
Mirage
67%
6
6
Nuke
67%
9
5
Inferno
56%
9
4
Vertigo
33%
6
8
Anubis
0%
0
4
最新の結果
情報
Match analysis of Imperial vs 00NATION by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Imperial と 00NATION が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Imperial です。この試合のMVPは chelo でした。
Imperial の分析
Imperial チームは 45 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Imperial は Overpass, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
Imperial の注目選手は chelo で、45 キルを挙げ、VINI は 37 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 18552 を与えました。
守備では、Imperial はしっかりと陣地を守り、22 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
00NATION の分析
00NATION チームは 45 ラウンド中 13 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
00NATION の注目選手は dumau で、27 キルを挙げ、coldzera は 27 キルを記録しました。00NATION は総ダメージ 13614 を与えましたが、それでも Imperial に勝利を奪われました。
守備では、00NATION は陣地を守るのに苦労し、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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