記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのスモーク投擲平均
2415.0371
マップのM4A1キル平均
154.6963
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.93.4
マップのスモーク投擲平均
2515.0371
マップのM4A1キル平均
134.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
48.616.7
マップのTec-9キル平均
31.3055
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
123.4
マップのスモーク投擲平均
2615.0371
ショット (合計/ラウンド)
9416







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
50%
Nuke
22%
Overpass
21%
Vertigo
20%
Dust II
12%
Mirage
12%
Inferno
4%
最後の5マップ
Ancient
0%
1
34
Nuke
38%
13
9
Overpass
54%
13
0
Vertigo
13%
8
16
Dust II
55%
11
16
Mirage
45%
11
12
Inferno
61%
18
1
最後の5マップ
Ancient
50%
6
3
Nuke
60%
5
8
Overpass
33%
6
7
Vertigo
33%
3
8
Dust II
67%
3
12
Mirage
33%
3
7
Inferno
57%
7
2
最新の結果
情報
Map Analysis of Imperial vs 00NATION by the Bo3.gg Team
00NATION の Inferno での分析
00NATION は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
00NATION の注目選手は Inferno で dumau が 27 キルを挙げ、latto が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 10164 を与えました。
守備では、00NATION は Inferno でしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Imperial の Inferno での分析
Inferno は Imperial にとって挑戦的な戦場となり、Imperial は 27 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Imperial の注目選手は Inferno で fer が 20 キルを挙げ、VINI が 16 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Imperial は総ダメージ 9117 を与えましたが、00NATION の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Imperial は Inferno で陣地を守るのに苦労し、10 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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