記録 Nuke
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:30s
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.82
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
9.52
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:52s00:39s
マップのM4A1キル平均
144.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
53.916.7
ダメージ (合計/ラウンド)
50073
プレイヤースコア (ラウンド)
36481012
プレイヤースコア (ラウンド)
37421012
情報
Map Analysis of IHC vs Wings Up by the Bo3.gg Team
IHC の Nuke での分析
IHC は Nuke で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
IHC の注目選手は Nuke で bLitz が 22 キルを挙げ、Techno4k が 25 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Nuke で、チームは総ダメージ 10611 を与えました。
守備では、IHC は Nuke でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Wings Up の Nuke での分析
Nuke は Wings Up にとって挑戦的な戦場となり、Wings Up は 28 ラウンド中 12 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Wings Up の注目選手は Nuke で B1NGO が 25 キルを挙げ、flying が 20 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Wings Up は総ダメージ 11048 を与えましたが、IHC の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Wings Up は Nuke で陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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