記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:30s
マップのAWPキル平均
286.5798
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
13530
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
11230
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.62
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:41s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
19630
マップのスモーク投擲平均
4415.0371
プレイヤースコア (ラウンド)
39601012
情報
Map Analysis of IHC vs Wings Up by the Bo3.gg Team
Wings Up の Ancient での分析
Wings Up は Ancient で 22 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Wings Up の注目選手は Ancient で lan が 30 キルを挙げ、B1NGO が 29 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 15988 を与えました。
守備では、Wings Up は Ancient でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
IHC の Ancient での分析
Ancient は IHC にとって挑戦的な戦場となり、IHC は 42 ラウンド中 20 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
IHC の注目選手は Ancient で Annihilation が 37 キルを挙げ、Techno4k が 28 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、IHC は総ダメージ 16536 を与えましたが、Wings Up の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、IHC は Ancient で陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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