チームのアドバンテージ Inferno (M1)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:30s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:01s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9030
マップのスモーク投擲平均
1715.0371
マップのAK47キル平均
226.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
99.425.3
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.83.8
マップのAK47キル平均
136.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
75.625.3
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.92
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
67%
Dust II
50%
Inferno
50%
Vertigo
50%
Overpass
33%
Nuke
0%
Ancient
0%
Anubis
0%
最後の5マップ
Mirage
67%
3
2
Dust II
50%
2
0
Inferno
50%
4
0
Vertigo
50%
2
0
Overpass
33%
3
3
Nuke
0%
0
7
Ancient
0%
1
5
Anubis
0%
0
2
最後の5マップ
Mirage
0%
0
1
Dust II
0%
0
0
Inferno
100%
1
0
Vertigo
0%
0
1
Overpass
0%
0
1
Nuke
0%
1
0
Ancient
0%
0
2
Anubis
0%
0
1
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wllwl
情報
Map Analysis of HSG fe vs Take me away by the Bo3.gg Team
Take me away の Inferno での分析
Take me away は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Take me away の注目選手は Inferno で StarBlank が 26 キルを挙げ、Daniel が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 8111 を与えました。
守備では、Take me away は Inferno でしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
HSG fe の Inferno での分析
Inferno は HSG fe にとって挑戦的な戦場となり、HSG fe は 18 ラウンド中 2 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
HSG fe の注目選手は Inferno で Naomit が 10 キルを挙げ、GFi が 11 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、HSG fe は総ダメージ 5168 を与えましたが、Take me away の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、HSG fe は Inferno で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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