記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
15.33.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:02s00:38s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8829
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.14.7
マルチキル x-
4
HEダメージ (合計/ラウンド)
11826.5
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:22s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
75%
Vertigo
36%
Ancient
34%
Overpass
27%
Dust II
25%
Inferno
12%
Nuke
4%
最後の5マップ
Mirage
0%
0
17
Vertigo
67%
9
0
Ancient
75%
4
10
Overpass
33%
3
10
Dust II
75%
4
0
Inferno
77%
13
0
Nuke
75%
8
1
最後の5マップ
Mirage
75%
28
15
Vertigo
31%
13
36
Ancient
41%
29
31
Overpass
60%
30
7
Dust II
50%
30
15
Inferno
65%
43
5
Nuke
71%
14
55
情報
Map Analysis of HEET vs SKADE by the Bo3.gg Team
HEET の Inferno での分析
HEET は Inferno で 15 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
HEET の注目選手は Inferno で afro が 19 キルを挙げ、bodyy が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 9340 を与えました。
守備では、HEET は Inferno でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
SKADE の Inferno での分析
Inferno は SKADE にとって挑戦的な戦場となり、SKADE は 29 ラウンド中 14 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
SKADE の注目選手は Inferno で SHiPZ が 18 キルを挙げ、Rainwaker が 19 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、SKADE は総ダメージ 9208 を与えましたが、HEET の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、SKADE は Inferno で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
0 コメント