記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのM4A1キル平均
134.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
63.716.7
マップのAUGキル平均
92.6098
AUGダメージ (平均/ラウンド)
37.18.1
マップのGLOCKキル平均
31.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
14.33.8
マップの平均キル
28.9817.5558
プレイヤースコア (ラウンド)
35431012
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
36951012
情報
Map Analysis of Hazard vs ORDER by the Bo3.gg Team
ORDER の Ancient での分析
ORDER は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
ORDER の注目選手は Ancient で Rickeh が 29 キルを挙げ、Valiance が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9619 を与えました。
守備では、ORDER は Ancient でしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Hazard の Ancient での分析
Ancient は Hazard にとって挑戦的な戦場となり、Hazard は 21 ラウンド中 5 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Hazard の注目選手は Ancient で N1ghtraid が 14 キルを挙げ、mechanical が 11 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Hazard は総ダメージ 6094 を与えましたが、ORDER の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Hazard は Ancient で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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