144
141
31
+3
746
21:21
36
2
Ancient5.9
-1%
140
145
30
-5
727
21:21
32
2
Ancient5.9
-2%
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのM4A1キル平均
134.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
63.716.7
マップのAUGキル平均
92.6098
AUGダメージ (平均/ラウンド)
37.18.1
マップのGLOCKキル平均
31.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
14.33.8
マップの平均キル
28.9817.5558
プレイヤースコア (ラウンド)
35431012
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
36951012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
100%
Overpass
61%
Vertigo
54%
Ancient
35%
Inferno
23%
Mirage
21%
Dust II
7%
Nuke
3%
最後の5マップ
Train
0%
0
2
Overpass
14%
7
5
Vertigo
0%
3
5
Ancient
25%
4
3
Inferno
50%
12
0
Mirage
50%
6
2
Dust II
80%
5
2
Nuke
50%
2
13
最後の5マップ
Train
100%
2
0
Overpass
75%
8
17
Vertigo
54%
13
7
Ancient
60%
10
14
Inferno
73%
11
23
Mirage
71%
14
6
Dust II
73%
15
7
Nuke
53%
17
6
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of Hazard vs ORDER by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Hazard と ORDER が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは ORDER です。この試合のMVPは Rickeh でした。
ORDER の分析
ORDER チームは 42 ラウンド中 21 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。ORDER は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
ORDER の注目選手は Rickeh で、29 キルを挙げ、Vexite は 13 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15260 を与えました。
守備では、ORDER はしっかりと陣地を守り、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Hazard の分析
Hazard チームは 42 ラウンド中 21 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Hazard の注目選手は Rickeh で、21 キルを挙げ、Vexite は 31 キルを記録しました。Hazard は総ダメージ 15663 を与えましたが、それでも ORDER に勝利を奪われました。
守備では、Hazard は陣地を守るのに苦労し、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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