チームのアドバンテージ Train (M0)
記録 Train
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:23s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:03s00:35s
HEダメージ (平均/ラウンド)
16.93.4
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.44.2
Galilダメージ (平均/ラウンド)
18.16
マップのDeagleキル平均
71.6362
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
41.85.3
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
10.92
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.34.9
マップの平均アシスト
13.944.4987
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
59%
Ancient
59%
Dust II
h
50%
Train
50%
Anubis
38%
Mirage
h
11%
Nuke
0%
最後の5マップ
Inferno
0%
4
7
Ancient
0%
0
10
Dust II
100%
1
1
Train
50%
2
1
Anubis
0%
4
4
Mirage
25%
4
0
Nuke
0%
0
10
最後の5マップ
Inferno
59%
17
3
Ancient
59%
17
1
Dust II
50%
2
13
Train
100%
3
1
Anubis
38%
8
1
Mirage
14%
7
9
Nuke
0%
1
10
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lwllw
- lllll
情報
Map Analysis of harizma vs Gods Reign by the Bo3.gg Team
Gods Reign の Train での分析
Gods Reign は Train で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Gods Reign の注目選手は Train で Rossi が 16 キルを挙げ、f1redup が 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Train で、チームは総ダメージ 7055 を与えました。
守備では、Gods Reign は Train でしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
harizma の Train での分析
Train は harizma にとって挑戦的な戦場となり、harizma は 17 ラウンド中 4 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
harizma の注目選手は Train で 7nation が 13 キルを挙げ、Geneka が 13 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、harizma は総ダメージ 6131 を与えましたが、Gods Reign の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、harizma は Train で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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