チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのM4A4キル平均
143.3516
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
40.711.7
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:11s00:35s
マップのスモーク投擲平均
3514.2369
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:37s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9128
HEダメージ (平均/ラウンド)
16.93.4
プレイヤースコア (ラウンド)
36301010
ショット (合計/ラウンド)
8816
プレイヤースコア (ラウンド)
34881010







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
37%
Train
33%
Ancient
14%
Anubis
14%
Mirage
11%
Dust II
4%
Nuke
0%
最後の5マップ
Inferno
90%
10
0
Train
0%
0
4
Ancient
62%
13
0
Anubis
83%
12
1
Mirage
63%
8
1
Dust II
67%
6
3
Nuke
0%
3
6
最後の5マップ
Inferno
53%
17
5
Train
33%
3
1
Ancient
48%
25
8
Anubis
69%
32
4
Mirage
52%
23
6
Dust II
63%
24
7
Nuke
0%
0
32
情報
Match analysis of GTZ vs Fire Flux by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、GTZ と Fire Flux が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは GTZ です。この試合のMVPは snapy でした。
GTZ の分析
GTZ チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。GTZ は Inferno, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
GTZ の注目選手は snapy で、62 キルを挙げ、rafaxF は 53 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 27502 を与えました。
守備では、GTZ はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Fire Flux の分析
Fire Flux チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Fire Flux の注目選手は paz で、67 キルを挙げ、soulfly は 46 キルを記録しました。Fire Flux は総ダメージ 27508 を与えましたが、それでも GTZ に勝利を奪われました。
守備では、Fire Flux は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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