Grayhound スコアボード Vertigo (M1)

+/-

ラウンドスコア

17

6

4

+11

92

5:0

5

0

8.4

+41%

17

6

3

+11

85

2:1

3

1

7.4

+37%

14

5

6

+9

99

1:0

4

0

7.2

+21%

15

9

6

+6

98

0:3

4

0

6.8

+25%

11

7

6

+4

76

4:1

3

0

6.4

+7%

合計

74

33

25

+41

451

12:5

19

1

7.3

+26%

MANTRA スコアボード Vertigo (M1)

+/-

ラウンドスコア

9

14

1

-5

55

1:1

2

1

5.2

0%

7

15

2

-8

60

3:4

2

1

4.9

-30%

9

15

2

-6

64

0:2

3

0

4.6

-21%

5

16

2

-11

35

1:3

1

0

3.5

0%

3

14

2

-11

25

0:2

0

0

3.2

-44%

合計

33

74

9

-41

239

5:12

8

2

4.3

-19%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Vertigo (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Mirage
Mirage
バン
Overpass
Overpass
バン
Inferno
Inferno
バン
Nuke
Nuke
バン
Anubis
Anubis
バン
Ancient
Ancient
バン
Vertigo
Vertigo
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Mirage

75%

Anubis

73%

Vertigo

71%

Nuke

70%

Inferno

60%

Ancient

22%

Overpass

0%

最後の5マップ

Mirage

75%

8

5

w
w
w
w
w

Anubis

73%

11

5

w
w
w
w
w

Vertigo

71%

7

6

l
w
w
w
w

Nuke

70%

10

6

w
fb
w
l
w

Inferno

60%

5

6

l
w
w
l
w

Ancient

78%

9

4

w
w
w
w
w

Overpass

0%

0

26

fb
fb
fb
fb
fb

最後の5マップ

Mirage

0%

1

1

l

Anubis

0%

2

1

l
l

Vertigo

0%

1

1

Nuke

0%

1

1

l

Inferno

0%

0

2

fb
fb

Ancient

100%

1

0

w

Overpass

0%

0

1

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Grayhound vs MANTRA by the Bo3.gg Team

Grayhound の Vertigo での分析

Grayhound は Vertigo で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Grayhound の注目選手は Vertigo で dexter が 17 キルを挙げ、aliStair が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Vertigo で、チームは総ダメージ 7661 を与えました。


守備では、Grayhound は Vertigo でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


MANTRA の Vertigo での分析

Vertigo は MANTRA にとって挑戦的な戦場となり、MANTRA は 17 ラウンド中 4 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


MANTRA の注目選手は Vertigo で w0mbat が 9 キルを挙げ、rekonz が 7 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、MANTRA は総ダメージ 4059 を与えましたが、Grayhound の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、MANTRA は Vertigo で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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