DXA スコアボード

+/-

マップスコア

45

26

7

+19

104

6:2

13

0

Anubis9.9

8.1

0%

40

26

3

+14

96

10:4

9

0

Anubis8.8

7.6

0%

29

33

6

-4

93

9:7

10

0

Anubis7.9

6.6

0%

25

22

10

+3

70

0:4

9

0

Anubis6

5.8

0%

22

24

12

-2

64

2:4

5

0

Anubis5.3

5.6

0%

合計

161

131

38

+30

427

27:21

46

0

Mirage5.9

6.7

0%

MANTRA スコアボード

+/-

マップスコア

30

34

6

-4

87

7:3

9

0

Anubis7.3

6.4

0%

35

29

6

+6

88

2:8

10

0

Anubis6.3

6.2

0%

25

28

3

-3

64

3:4

6

0

Anubis4.5

5.4

0%

24

36

10

-12

64

4:6

7

0

Anubis4.3

4.9

0%

17

35

9

-18

59

5:6

4

0

Anubis3.9

4.6

0%

合計

131

162

34

-31

363

21:27

36

0

Mirage5.8

5.5

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

現在ゲームデータはありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Inferno
Inferno
バン
Ancient
Ancient
バン
Anubis
Anubis
ピック
Mirage
Mirage
ピック
Vertigo
Vertigo
バン
Nuke
Nuke
バン
Overpass
Overpass
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Ancient

100%

Anubis

100%

Mirage

50%

Vertigo

33%

Inferno

20%

Nuke

20%

Overpass

0%

最後の5マップ

Ancient

0%

0

3

fb

Anubis

100%

1

4

fb
fb
fb

Mirage

50%

2

2

l

Vertigo

67%

3

0

w
w
l

Inferno

20%

5

0

l
l
w
l
l

Nuke

20%

5

3

l
l
l
l
w

Overpass

0%

1

1

l

最後の5マップ

Ancient

100%

1

0

Anubis

0%

1

0

Mirage

0%

1

0

Vertigo

100%

1

1

w

Inferno

0%

1

1

l

Nuke

0%

2

0

l
l

Overpass

0%

0

0

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of DXA vs MANTRA by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、DXA と MANTRA が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは DXA です。この試合のMVPは sunshinez でした。


DXA の分析

DXA チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。DXA は Mirage, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


DXA の注目選手は sunshinez で、45 キルを挙げ、Kiyoshi は 40 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 17535 を与えました。


守備では、DXA はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


MANTRA の分析

MANTRA チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


MANTRA の注目選手は vision で、30 キルを挙げ、Bones は 35 キルを記録しました。MANTRA は総ダメージ 15118 を与えましたが、それでも DXA に勝利を奪われました。


守備では、MANTRA は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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