記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップの平均HEキル
31.127
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.83.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.82
ダメージ (合計/ラウンド)
38473
プレイヤースコア (ラウンド)
37931012
マルチキル x-
4
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
8823.8
HEダメージ (合計/ラウンド)
9026.8
HEダメージ (合計/ラウンド)
23626.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
100%
Overpass
58%
Ancient
51%
Anubis
44%
Nuke
27%
Inferno
21%
Mirage
17%
Vertigo
13%
最後の5マップ
Dust II
100%
2
0
Overpass
0%
0
33
Ancient
80%
10
10
Anubis
20%
5
12
Nuke
73%
11
7
Inferno
71%
21
0
Mirage
50%
10
7
Vertigo
63%
8
6
最後の5マップ
Dust II
0%
1
1
Overpass
58%
12
4
Ancient
29%
7
14
Anubis
64%
11
4
Nuke
46%
13
13
Inferno
50%
16
9
Mirage
67%
18
3
Vertigo
50%
2
26
情報
Match analysis of Grayhound vs Liquid by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Grayhound と Liquid が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Liquid です。この試合のMVPは EliGE でした。
Liquid の分析
Liquid チームは 50 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Liquid は Inferno, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 8 回の爆弾設置にも成功しました。
Liquid の注目選手は EliGE で、44 キルを挙げ、NAF は 32 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 18946 を与えました。
守備では、Liquid はしっかりと陣地を守り、17 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Grayhound の分析
Grayhound チームは 50 ラウンド中 18 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Grayhound の注目選手は Liazz で、39 キルを挙げ、Vexite は 30 キルを記録しました。Grayhound は総ダメージ 16473 を与えましたが、それでも Liquid に勝利を奪われました。
守備では、Grayhound は陣地を守るのに苦労し、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント