記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6930
ショット精度 (%)
41%18%
マップのAWPキル平均
196.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
69.421.6
マップのUSPキル平均
41.616
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:28s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8830
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6730
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
17.65.4
マップの平均キル
3617.5558







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
70%
Ancient
27%
Inferno
23%
Mirage
20%
Dust II
10%
Overpass
0%
Nuke
0%
最後の5マップ
Vertigo
100%
1
1
Ancient
0%
0
4
Inferno
25%
4
0
Mirage
67%
3
1
Dust II
50%
2
1
Overpass
0%
0
0
Nuke
0%
0
1
最後の5マップ
Vertigo
30%
10
6
Ancient
27%
11
7
Inferno
48%
33
1
Mirage
47%
15
1
Dust II
40%
25
2
Overpass
0%
3
12
Nuke
0%
6
9
情報
Match analysis of GoodJob vs BLINK by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、GoodJob と BLINK が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは GoodJob です。この試合のMVPは tN1R でした。
GoodJob の分析
GoodJob チームは 74 ラウンド中 45 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。GoodJob は Dust II, Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
GoodJob の注目選手は tN1R で、59 キルを挙げ、znxxX は 63 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 29846 を与えました。
守備では、GoodJob はしっかりと陣地を守り、23 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BLINK の分析
BLINK チームは 74 ラウンド中 29 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 9 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BLINK の注目選手は BledarD で、46 キルを挙げ、vAloN は 36 キルを記録しました。BLINK は総ダメージ 22855 を与えましたが、それでも GoodJob に勝利を奪われました。
守備では、BLINK は陣地を守るのに苦労し、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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